"powierzchniowe" -może źle to ująłem, na myśli miałem modelowanie "swobodne" o ile mogę to tak nazwać?tig33r pisze:Do modelowania powierzchniowego służy catia.
Myślę że wiadomo o co chodzi
Wróć do „Jaki wybrać program do projektowania 3d”
"powierzchniowe" -może źle to ująłem, na myśli miałem modelowanie "swobodne" o ile mogę to tak nazwać?tig33r pisze:Do modelowania powierzchniowego służy catia.
Zgadzam się dragoonie, faktycznie uprościłem za bardzo temat.dragonn pisze:Z całym szacunkiem - nie porównuj CAD-ów do Blendera, bo nie. One nie są podobne a i blender dla początkującego, miewam wątpliwości.Emisvanrohelec pisze: Coś na początek: może Blender 3D (https://www.blender.org)
W Blenderze może nie wymiatam ale troszkę czasu w nim spędziłem.rafaljot pisze:@Emisvanrohelec JEśli wymiatasz w Blender to szacunek. Są filmiki w necie, na których goście robią takie rzeczy w 5 minut....że cenka opada.
Niektóre funkcje, generatory. Szybkość interfejsu, wypas.
Próbowałem się nauczyć ale to jest dla mnie inny świat. Do dziś nie wiem jak efektywnie układać te okna na ekranie. Jak sobie jakieś powielę to potem nie wiem jak schować. Jak zapomnę jakiegoś skrótu klawiszowego to jakby mi rękę obcięli.
Próbowałem zrobić projekt ekstrudera coś jak Titan, w Blenderze. Poległem.
Za to fajne wazy , geometryczne szaleństwa, potrafię zrobić które chyba ciężko by było osiągnąć w F360.
@Emisvanrohelec , mógłbyś pokazać jakiś swój projekt ? [...]
Coś na początek: może Blender 3D (https://www.blender.org)tig33r pisze:Najważniejsze to poznać podstawy i zasady modelowania bryłowego, bo reszta to tylko wiedza gdzie znajdują się konkretne opcje w różnych programach.