Znaleziono 3 wyniki

autor: japim
10 sie 2023, 11:21
Forum: Slicery
Temat: Płaska powierzchnia nad podporą
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 4138

Re: Płaska powierzchnia nad podporą

Teraz teoretyzuje, bo siedze na firmowym kompie i nie mam Slicera przed soba. Dac trzeci cylinder wewnatrz tego obiektu o wiekszej i drukowalnej srednicy + modifier ustawiajacy zerowe wypelnienie, zerowa liczbe obwodek i gora/ dol tez?
autor: japim
10 sie 2023, 10:25
Forum: Slicery
Temat: Płaska powierzchnia nad podporą
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 4138

Re: Płaska powierzchnia nad podporą

morf pisze: 10 sie 2023, 10:17 Słuszna uwaga :)
Natomiast to byl moj workaround bo jak mam dwa oddzielne obiekty to nie moge ich ustawic "na sobie" bo domyslnie muszą dotykać stołu.
Ma to sens nie da sie ukryc, tyle ze nie w tym "hacku".

simplescreenrecorder-(10).gif
Tak - wiem.... Jest na to inny walk around :D
Zrob sobie ten gorny dysk z 2 dyskow. Ale ten dolny zrob o srednicy 0.01mm - taka nitkowego rozmiaru nóżka. Bedzie za mała aby slicer ją pociął - a obiekt bedzie zawieszony w powietrzu tam gdzie chcesz.
autor: japim
10 sie 2023, 10:15
Forum: Slicery
Temat: Płaska powierzchnia nad podporą
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 4138

Re: Płaska powierzchnia nad podporą

morf pisze: 10 sie 2023, 10:10 Zrobilem to samo ale np kontunuuje infill zamiast ogarnąć top + bottom layers.
Pewnie cos robie zle :)
Nadal masz jeden obiekt (part) skladajacy sie z 2 cylindrow - dlatego tnie jakby bylo jedna czescia. Daj 2 oddzielne obiekty (2 oddzielne party) i wtedy kazdy potnie oddzielnie z oddzielnymi top/bottom layers.

Wróć do „Płaska powierzchnia nad podporą”