Znaleziono 4 wyniki
- 06 lut 2023, 12:40
- Forum: Nasze wydruki
- Temat: Chwyt anatomiczny
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 6456
Re: Chwyt anatomiczny
Spoko wyszło tylko na ostatnim zdjęciu coś ten kciuk jakoś dziwnie wygięty a jak z parametryzacją modelu z blendera?
- 03 lut 2023, 16:46
- Forum: Nasze wydruki
- Temat: Chwyt anatomiczny
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 6456
Re: Chwyt anatomiczny
Robiłem w solidworks. Generalnie nie zajmuję się powierzchniówką więc wszelakie artystyczne cady to już poza mną.Berg pisze:@cube Spoko Ci to wyszło. Z jakiego to programu? Pasowało by jeszcze mieć metodę jakoś oblania całości skórą. Tak by zamodelować faktycznie tylko stawy i kości a potem nadłożyć ciała. To by dało na koniec dość naturalne zaoblenia.
Ew, szkielet zrobić w parametrycznym CADzie a "ciało" dodać w Blenderze.
Należy oczywiście pamiętać że to nadal przybliżenie bo stawy nie są prostymi zawiasami a bardziej zawiasem o wirtualnym punkcie obrotu (vpp joint, rolling joint) natomiast wydaje mi się że do zamodelowania chwytu pistoletu powinno to wystarczyć.
- 02 lut 2023, 22:33
- Forum: Nasze wydruki
- Temat: Chwyt anatomiczny
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 6456
Re: Chwyt anatomiczny
nie mogę już edytować postu powyżej.
- 02 lut 2023, 21:17
- Forum: Nasze wydruki
- Temat: Chwyt anatomiczny
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 6456
Re: Chwyt anatomiczny
Mierz długość stawów. Robisz szkic 3d układu kości palca jako łamaną linię gdzie parametrami są długość staw-staw oraz kąty między nimi. Kolejne palce robisz w taki sam sposób. Każdy palec narysowany jest na oddzielnej płaszczyźnie, których odległość i wzajemny kąt też parametryzujesz. Następnie wzdłuż każdego odcinka wyciągasz walec; średnice też można parametryzowac.