Znaleziono 4 wyniki

autor: cube
06 lut 2023, 12:40
Forum: Nasze wydruki
Temat: Chwyt anatomiczny
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 6456

Re: Chwyt anatomiczny

Spoko wyszło tylko na ostatnim zdjęciu coś ten kciuk jakoś dziwnie wygięty ;) a jak z parametryzacją modelu z blendera?
autor: cube
03 lut 2023, 16:46
Forum: Nasze wydruki
Temat: Chwyt anatomiczny
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 6456

Re: Chwyt anatomiczny

Berg pisze:@cube Spoko Ci to wyszło. Z jakiego to programu? Pasowało by jeszcze mieć metodę jakoś oblania całości skórą. Tak by zamodelować faktycznie tylko stawy i kości a potem nadłożyć ciała. To by dało na koniec dość naturalne zaoblenia.

Ew, szkielet zrobić w parametrycznym CADzie a "ciało" dodać w Blenderze.
Robiłem w solidworks. Generalnie nie zajmuję się powierzchniówką więc wszelakie artystyczne cady to już poza mną.
Należy oczywiście pamiętać że to nadal przybliżenie bo stawy nie są prostymi zawiasami a bardziej zawiasem o wirtualnym punkcie obrotu (vpp joint, rolling joint) natomiast wydaje mi się że do zamodelowania chwytu pistoletu powinno to wystarczyć.
autor: cube
02 lut 2023, 22:33
Forum: Nasze wydruki
Temat: Chwyt anatomiczny
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 6456

Re: Chwyt anatomiczny

nie mogę już edytować postu powyżej.
dlon3.JPG
dlon4.JPG
dlon2.JPG
dlon1.JPG
autor: cube
02 lut 2023, 21:17
Forum: Nasze wydruki
Temat: Chwyt anatomiczny
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 6456

Re: Chwyt anatomiczny

Mierz długość stawów. Robisz szkic 3d układu kości palca jako łamaną linię gdzie parametrami są długość staw-staw oraz kąty między nimi. Kolejne palce robisz w taki sam sposób. Każdy palec narysowany jest na oddzielnej płaszczyźnie, których odległość i wzajemny kąt też parametryzujesz. Następnie wzdłuż każdego odcinka wyciągasz walec; średnice też można parametryzowac.

Wróć do „Chwyt anatomiczny”