Znaleziono 6 wyników

autor: Berg
05 mar 2018, 22:44
Forum: Kalibracja, problemy
Temat: Krzywe warstwy (hevo, d3dm, V6+T)
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 19480

Re: Krzywe warstwy (hevo, d3dm, V6+T)

no trochę nierówno. No to teraz bym sugerował na przykład wydrukować dwie takie same kostki obok siebie. tym razem nie w trybie wazy ale też tylko pojedynczy obrys. Koniecznie bez z-hop przy zmianie warstwy i retrakcji.

Jeśli warstwy będą mieć dokładnie tak samo nierówne, to kłopot z Z. JEśli różne, to kłopot z XY albo ekstruderem.
autor: Berg
05 mar 2018, 12:40
Forum: Kalibracja, problemy
Temat: Krzywe warstwy (hevo, d3dm, V6+T)
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 19480

Re: Krzywe warstwy (hevo, d3dm, V6+T)

trzeba wrócić do kostki i vase mode.
autor: Berg
27 lut 2018, 21:18
Forum: Kalibracja, problemy
Temat: Krzywe warstwy (hevo, d3dm, V6+T)
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 19480

Re: Krzywe warstwy (hevo, d3dm, V6+T)

drut 1.75?
autor: Berg
27 lut 2018, 20:38
Forum: Kalibracja, problemy
Temat: Krzywe warstwy (hevo, d3dm, V6+T)
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 19480

Re: Krzywe warstwy (hevo, d3dm, V6+T)

ja bym przeszedł na testowanie na PLA, po drugie to te nitki są nie do przyjęcia. Każda taka nitka to kawałek filamentu, którego gdzieś brakuje.

@Kopytko, dobrze zrozumiałem wcześniej, dajesz retrakcję 0.8mm na rurce capricorn, z filamentem 1.75... jaką ma długość rurka ?
autor: Berg
18 lut 2018, 20:59
Forum: Kalibracja, problemy
Temat: Krzywe warstwy (hevo, d3dm, V6+T)
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 19480

Re: Krzywe warstwy (hevo, d3dm, V6+T)

wyłączyłeś w Repetierze i przekompilowałeś?

możesz jeszcze sprawdzić co będzie jak potniesz Slic3rem on lepiej od Cury (choć w najnowszej curze coś poprawili pod tym względem ale jeszcze się dokładnie nie przyglądałem) dobiera rozdzielczość na łukach i włączyć w Repetierze Quad stepping.
jeśli nie miałeś włączony.

w sumie to sobie przypomniałem, że w repetierze 1.0 zdarzały mi się w Lume takie dziwne zacięcia przy niskich prędkościach, coś czego na pewno nie było w 0.9
autor: Berg
18 lut 2018, 19:08
Forum: Kalibracja, problemy
Temat: Krzywe warstwy (hevo, d3dm, V6+T)
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 19480

Re: Krzywe warstwy (hevo, d3dm, V6+T)

a ja tam jestem zwolennikiem testowania na PLA :D i na kostce kalibracyjnej a nie Benchy. wiem wiem, na pewnoe robiłeś. i co kosta wychodzi ładna a Benchy nie?

poza tym co mi przychodzi do głowy to przekompilować Repetier bez wyświetlacza. Jaki masz graficzny ? i zasterować puszczeniem wydruku z komputera. ale dane z karty.

Wróć do „Krzywe warstwy (hevo, d3dm, V6+T)”