Bryła ma być spójna. Poza tym ma (tj. powinna) być dostosowana do druku, tzn trzeba uwzględnić możliwości danej technologii (mosty, nawisy, supporty, itp). A w czym ją zrobisz to nie ma znaczenia.robal pisze:No to już jest coś , jak widzę w opisie robione w Blenderze. Mógłbym to zrobić w tym programie i wyeksportować STL-a. Ktoś ma jakieś doświadczenia odnośnie brył pochodzących z takich programów? Czy one sprawdzają się w cięciu przez slicer-y i w druku?
Ja widziałem przekładnie zebatą narysowana w Maya. Po tym chyba nic już nie dziwi.
A w przypadku konkretnie Blendera to wiem ze lubi robić dziury w modelu ale slicery sobie z tym w wiekszosci radzą (jak nie, mozesz naprawic STLa np NetFabbem albo 3D Builderem z Win10).