Znaleziono 1 wynik

autor: Enter
21 lis 2018, 13:22
Forum: Postprocessing
Temat: Piaskowanie, szkiełkowanie, itp
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 12094

Re: Piaskowanie, szkiełkowanie, itp

Interesowało mnie wygładzanie wydruków 3D i początkowo nawet to wychodziło gdy bawiłem się acetonem. Problem tamtej metody jest taki, że przy mniejszych wydrukach, cieńszych wydrukach lub gdy zostawimy na zbyt długo (nawet o 10min w lato) to uzyskujemy jedynie paćkę. To + to, że nie chcę się tym znowu bawić w domu acetonem sprawiło, że chciałem pokombinować z obróbką mechaniczną:
projekt tumblera, który wykorzystałem:
https://www.thingiverse.com/thing:935252

i działająca konstrukcja:
https://drive.google.com/file/d/12npjlH ... sp=sharing - z czego obudowy zamiast drukować zrobiłem laserem. W tle TvGry

i element po 6-7h kręcenia:
https://drive.google.com/file/d/18ej2Gu ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1IROROg ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1YV6PqK ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1i3260N ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1f0Axcx ... sp=sharing

Materiał ścierny: 0,5-0,2mm
Powierzchnia wydaje się delikatnie gładsza, ale to wciąż nie jest to - zwłaszcza przy takim czasie kręcenia. Powiedziałbym nawet, że spodziewałem się więcej.
Takie pytanie czy kombinował ktoś coś w tym zakresie? Planuję wnętrze pojemnika zaopatrzyć w kilka stopni by wszystko się lepiej przesypywało, oraz dorobić jakieś lepsze zamknięcie bo oryginalne jest tragiczne i wymaga sporo siły by wyjąć xd

Wróć do „Piaskowanie, szkiełkowanie, itp”